无坏牌扑克锦标赛一个减少运气的创新想法

最近,我在我的MTT和卫星赛中运气不佳。虽然我的Sit N Go和现金游戏一直进行得很好,但我最近15次MTT中只进入了一次钱圈,而且那次钱圈还是进入了Pokerstars 500K的卫星赛。为了找到我最近失败的原因,我查阅了我关于每次参加的锦标赛的笔记,发现大多数时候我只是“坏牌”的受害者。我的暗三条输给了更大的暗三条,我的顺子被同花顺逆转,AK输给了A4,等等,不胜枚举。我知道这只是长期的正常方差,但当你在低迷时期时,这确实令人沮丧。
我经常认为,如果不是因为坏牌和运气因素,扑克将是最完美的游戏。现在我也意识到,运气因素,无论大小,都是让鱼玩家不断回来的原因。如果他们偶尔没有抓到运气,而是一次又一次地输光,那么他们就不会再来了。正如我们都知道的那样,这些鱼玩家是蓬勃发展的扑克经济背后的驱动力。没有他们,普通有技术的玩家会更难获得成功。但是,如果有一种方法可以消除,或者至少减少这些坏牌……
然后我灵光一现。长期以来,玩家们普遍同意在高级别现金游戏中多次翻牌,尤其是在底池限额奥马哈中,当出现竞争情况时。例如,如果行动是一对一,并且翻牌给每个玩家大约50%的机会赢得底池,有时底池会分成两半,并且翻牌两次,每次翻牌后奖励一半的底池。这样做是为了减少“运气”因素,并且可以避免参与的玩家在掷硬币的情况下损失数千美元。如果这在现金游戏中可以做到,为什么不能在扑克锦标赛中做到呢?
我建议一个主要的扑克网站设计软件来支持“无坏牌锦标赛”。它将与普通锦标赛相同,只是在某些情况下,牌将被多次发牌。这些情况将是当一个玩家(或多个玩家)全下时,无论他们在牌局中的哪个位置(翻牌前、翻牌或转牌)。牌被翻牌的次数并不重要,因为在线洗牌/发牌时间不是问题,但我认为五次会是一个好数字。例如,在锦标赛后期,我用QQ全下,另一个玩家用99跟注。现在牌一直翻到河牌,并确定牌局的获胜者。保留QQ和99,然后将留在牌堆中的牌在翻牌后重新洗牌并再次翻牌。这种情况会发生五次,或者直到一个玩家赢得这五局中的三局,然后根据情况奖励底池。虽然持有99的玩家可能会抓到他的两张补牌一次,但他们不太可能五次抓到三次来用我的口袋对子皇后淘汰我。
我认为最重要的是,这种类型的锦标赛将使更好的锦标赛玩家能够更持续地获胜。我确信驴玩家仍然会用他们的同花听牌全下,但现在当我的暗三条被跟注时,我有了防御。试着五次抓到三张红心!如果发生了,就发生了,但我会感觉更好,因为我知道我的更好牌在这种情况下有更好的概率保持住。我认为许多顶级在线玩家不会喜欢这个想法,因为它降低了侵略性和欺负的重要性。“弃牌权益”的概念将不得不在这些锦标赛中重新评估,因为玩家会更少地害怕被吸干,并更频繁地用最好的牌跟注。
现在我明白这不会完全消除坏牌,但它会大大减少它们。我知道并非所有玩家都会喜欢这种锦标赛结构,但我完全支持它。我认为至少一个网站应该尝试这个想法,看看是否有足够的玩家兴趣来支持它。一些网站提供疯狂菠萝和五张牌梭哈等游戏,我认为这种锦标赛结构绝对有空间。我并不是说这种类型的锦标赛应该以任何方式取代当前的结构;我不是想改写扑克规则。我只是认为这是一个好主意,我希望看到它发生。